‏הצגת רשומות עם תוויות מחולל משחקים. הצג את כל הרשומות
‏הצגת רשומות עם תוויות מחולל משחקים. הצג את כל הרשומות

יום שלישי, 20 בדצמבר 2011

מה זה ברקוד QR ?

במסגרת הקורס " שילוב הדמיות ומשחקים לימודיים מתוקשבים" אנחנו נחשפים למחוללי משחקים לימודיים מתוקשבים מעניינים מאוד ומאתגרים אשר דרכם אנו יכולים לשפר את דרכי ההוראה שלנו בצורה יצירתית ואטרקטיבית.
במהלך ההרצאה העבירה לנו פרופ' מיקי רונן משחק שנעשה בטכנולוגיה שקוראים לה ברקוד QR שהכינה אותו תוך 4 דקות:

קוד QR (מאנגלית: Quick Response Code) הוא בר-קוד ריבועי, שבו מקודד מידע טקסטואלי בצורה גראפית-ויזואלית. הקוד הומצא ביפן, בשנת 1994, על ידי דנסו,  קוד לפענוח מהיר, ושימש תחילה לקידוד חלפים, לשם פענוח על ידי רובוטים בפסי ייצור. בתחילת העשור השני של המאה ה-21 נפוץ השימוש בקוד בכל העולם, וטלפונים חכמים הפכו לאמצעי הקלט העיקרי של הקוד. טלפונים חכמים קוראים את הקוד באמצעות המצלמה הנכללת בהם. הטלפון מצלם את הקוד וממיר אותה לתמונת פיקסלים, ומערכת ההפעלה או תוכנה המותקנת על הטלפון מפענחים את הקוד ועושים בו שימוש. קוד QR בנוי כריבוע שבשלושה צדדיו נראים בבירור שלושה ריבועים קטנים המשמשים כעוגנים. (ויקיפדיה)
חיכו לנו ברחבי הכיתה ומחוץ לה דפים מודפס עליהם ברקודים, המרצה ביקשה שמי שיש לו סמארטפון שיוריד את אפליקציית הברקוד ויתחיל לפתור את השאלות, התלהבתי מאוד מטכנולוגיה זו ואני חושבת שאפשר להשתמש בה בהוראה באין סוף הפעלות אטרקטיביות לתלמידים ולעשות אווירה מרתקת ושונה מזו שתלמידים מכירים .
אבל לצערי הרב ובשיא ההתלהבות שלי נתקלתי במציאות שבה  אני נמצאת  אשר חוקי ביה"ס מונעים  מהתלמידים להביא סמארטפונים לכיתה ואז השארתי את המחשבות שלי בצד עד שיום יבוא ונהיה יותר מתוקשבים להשתמש בטכנולוגיה זו במסגרת בית הספר.
למעוניינים מגוון משחקים וכלים (כולל משחק סלולר עם QR): http://classtools.net

יום שני, 7 בנובמבר 2011

משחק לימודי מוצלח

חזרנו לסמסטר ד' והאחרון, התחלתי להריח את הסוף, מצד אחד אני שמחה שאני הולכת לסיים תואר שני במגמת תקשוב ולמידה ומצד שני אני חושבת שאתגעגע לחוויות הלימודים, לחומר הלימודי העשיר שאני מקבלת ועוזר לי מאוד בשטח  וללחץ המבחנים והמטלות כי התרגלתי למצב הזה .
אחד הקורסים בסמסטר הנוכחי הוא "שילוב הדמיות ומשחקים לימודיים מתוקשבים" אצל פרופ' רונן מיקי אני חושבת שיהיה מאוד מעניין במהלך הקורס, אני אוהבת קורסים שיש בהם הפעלות וחומר שיסייע לי בשטח המציאותי בתור מורה למתמטיקה .
בקורס נתמקד במשחקים לימודיים בפרט ובמיוחד במשחקים לימודיים מתוקשבים. בהרצאה הראשונה למדנו על סוגי משחקים ודרך פיתוח משחקים לימודיים מאוד חשובה וצריכה לעבור שלבי : ניתוח, תכנון, פיתוח, יישום  והערכה.
נשאלת השאלה מה בודקים במשחק לימודי מוצלח?
1.      נכונות התכנים
2.      חלוקת זמן ומאמץ
3.      הצלחה ומשובים
4.      גמישות ( אפשרות התאמה למטרות שונות, רמות שונות, תכנים שונים)
הכרנו גם מחוללים למשחקים לימודיים והמטלה הראשונה שהייתה לנו להתנסות בהכנת משחק לימודי מתוקשב באמצעות מחולל, בחרנו אני וחברה שלי בלימודים במחולל גלה את התמונה, בנינו משחק לימודי מתוקשב בנושא מספרים מכוונים מיועד לתלמידי כיתה ז' שמטרתו לתרגל ולפתור תרגילי חיבור, חיסור, כפל וחילוק מספרים מכוונים .
קוד כניסה למשחק : 185

היה כיף לבנות את המשחק במחולל, זה מאוד יפה שיש אנשים שמכינים תבנית נוחה לבנות משחקים מאתגרים בכול נושא שיש. המחולל ידידותי למשתמש, יש מגבלות עם סימני המתמטיקה כמו סימן הכפל, נהנינו בבניית המשחק וההתנסות בו .
ועכשיו זה נהיה יותר קל לבנות משחקים לימודיים בעלי מטרות מגוונות ולהעביר לתלמידים לבלות זמן כיפי מול המחשב בבית הספר ובבית ולשנות מדרך הלימוד המסורתי .